11.7.05

Arbeitsbedingungen in der US-Computerspielindustrie

ea_spouse, die Partnerin eines Software-Entwicklers der Computerspiel-Firma Electronic Arts, beklagt sich, dass ihr Mann bis zu 80 Stunden pro Woche arbeiten müsse, und keine Überstunden oder Zusatzurlaub bekomme. Diese Überstunden seien nicht "ausnahmsweise" wegen Terminproblemen angesetzt - sie waren von der Führung von vornherein eingeplant, um die maximal mögliche Arbeitskraft aus den Mitarbeitern herauszuholen.

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